影城主の加勢部隊強化
刷新前の武将整理もかねて影城主の加勢部隊の強化をしました。
太原からダメージ軽減スキルを付与。最近は落ちる時は一発で飛んでしまうので効果の程は分りませんが、これのおかげでギリギリ残ることがあるかもしれないので^^;
(^-^)安心の100%
成田長親はS2からマネも狙えるのですが、今回はこの加勢中でも編成が行えるスキルの為に使います。今 ひろこがないのでこれ系のスキルは成田から付けるしかないですね。
(^-^)安定の100%
ラストはザビエルに2つ目のマネ^^
(^-^)当然成功
色々考えたのですが影城主はこのザビエルを中心に部隊を組むことに決めました。良い武将を手に入れにくい(育てにくい)影なので、攻防使えるマネ武将は重宝するかと^^;
それで影城主の加勢部隊は今こんなかんじ。後は鉄砲商人を付けて完成予定。どの位防御力出るか次戦で試してみたいと思います。
攻撃で津田部隊に入れるとこんなかんじ。藤堂も含めて銅銭獲得率は5%×4になります。すぐ飛んでしまいますが まあ使える(?)かなと^^;
↓モチベ維持のためランキングをクリックお願いします^^
新たなる舞台とIXA10周年
メンテ明けに新章の詳細も発表されました。私が気になったところは
かの国の要塞化阻止ですね(笑) これでいたちごっこに終止符が打たれるんでしょうか?^^;
いつの記事だったか私これ書いたのを覚えてます。全鯖やるのほんとだるいんですよね。やっとやってくれた^^
どっちに調整されるんでしょう。多分下だろうけど(・∇・) 運営さんは空地凸での育成を阻みたいのかもしれませんね。経験値10倍の便利機能を使ってもらう為に。
さらに上級スキルの追加。SSSは新天の覇だけですかね?それとも新天全部?もしかしたら極にも? 追加したSSSには成功確率アップは付かないので、初期スキルにSSSを持つ新武将が良いよ~。部隊入れ替えなよ~ということなのかな¿(・・)?
そして期待した10周年の記念祭。
記念メダルを集めてアイテムと交換。一番の目玉はやっぱり好きな天を選べることですよね。今まで天が引けるというのはあったけど、選べるというのはなかったと思います。さすが10周年、おもいきったことをしたと思います^^
で、私がほしい天(復刻、覇を除く)を2枚選ぶなら
当り前(?)ですね^^; 特に大内は同盟内で持ってない人に推奨してもいいほどだと私は思います。大石を選ぶ人が多いと必然的に元康も必要になるかと思います。
あとは
この辺の追加スキル2倍系が続く候補ですかね(・ω・)
私は盟主戦用の部隊長がもう一人ほしいので
この辺も考えてます^^
ガリレオさん隠居されるんですね( ..) 私も最近さらにIXAにインする時間が減って ブログを書く気力も風前の灯火です。他のブロガーさんの記事ももうほとんど見ませんが、ガリレオさんが毎日投稿されてた頃は楽しませてもらってました。お疲れ様でした<(_ _)>
↓モチベ維持のためランキングをクリックお願いします^^
βテスト 変更の変更
なんと(⦿_⦿)
βテストのほとんどの変更を断念。けっこうな反対があったんでしょうね(笑) 私は一部は賛成でしたが^^; 以前にもβテストのアンケート結果で変更を止めたことがありました。そういうところは運営さんもユーザーの意見を聞いてゲームを良くしようとする気持ちもまだあるのかな?とも思います。少なくとも変更を止めたところはユーザーに寄せれる部分なんですよね。 でも、だったら、何故もっと良いアプデを考えられないの(  ̄っ ̄)?とも思います。私の周りでは大体いつもβの発表には失望の声ばかりです。不思議です。運営とユーザー、立場の違いはあるにせよゲームを良くしようとする気があるのなら、なんでこんなに喰い違うのか(?ω?`)ワカンナイ…
来期の大殿は名前被りが重複配置可になるからかメジャーな戦国武将が並んだという印象です。IXA10周年の豪華なメンツ、この際だから絵の調子も変わってたら面白そうとか思いました。いつも通りのイケメン家康ではなく老人のタヌキ顔とか。信長も髭の魔王顔ではなく若いうつけ顔とか。信玄公はそろそろ良いの出してほしいな^^;
休みの日はNBA2試合、MLB1試合観賞のハードスケジュール。 ゴースト・オブ・ツシマもやりたいし。時間がなくてIXAはちえのクエストも達成できてないです。やばい(・Д´・゚+。)
↓モチベ維持のためランキングをクリックお願いします^^
今期も戦くじから
影城主で戦くじをポチポチしていたらきました。
٩(ˊᗜˋ*)و どっかーん ホイホイ~♪
天が確定して 大友が欲しい!と思ったらそれがくる引きの良さ^^ これで3期連続で戦くじから天を引きました。見切ったかもしれない(`-ω-*)bキラッ 影城主からの譲渡は今期もうできないので、育てながらどうするかゆっくり考えることにします。
合戦の方は忙しくなかなか入れないのですが盟主加勢だけは送ってました。
ヽ(□´*)ノ今回も1億越え。次の目標は超サイヤ人2(2億)です!
MLBがやっと開幕しました^^最後までシーズンを続けることができるかまだわかりませんが、スタートが切れたのは本当に良かったです。特に今年から米に渡った日本人選手は今まで不安だったと思います。ぜひ頑張ってほしいです。我がベイスターズの4番 筒香選手、応援していますp(・∩・)q そしてNBAも30日から再開されます。ドラフト1巡目で指名された八村塁選手のルーキーシーズン。日本のファンにとって本当に素晴らしい歴史的シーズンになりました。練習試合(英語実況)からウィザーズの試合を全て見てますが、アメリカでも八村選手の評価は非常に高いものになっています。 勝ち上がるのは難しいと思いますが、ウォールとビール、2大エースがいない中 ルーキーながらチームの柱として活躍してくれるはずですp(・∩・)q
↓モチベ維持のためランキングをクリックお願いします^^
メイン鯖 夏くじと極撰くじ
メイン鯖は夏くじ引かないつもりでしたが、極撰くじの誘惑に負けて10回分だけ引きました。
おまけは小姓が多めでしたが★は低いのばかり。もう季節くじは極撰を引くためのものなのかな^^;
それではメインの極撰くじ。狙いは天 長宗我部ですo(・ω・´o)
(*・∀・)/ カッキーン とらえたり!
現時点で一番欲しい武将を手に入れられました^^心配してた来期の防御もこれでなんとかなりそうです。
アマゾンプライムで銀河英雄伝説の第二期を観ました。今回も面白すぎて2日で25話を完走。ちょっと寝不足です(笑)
誤解するな、私は宇宙を盗みたいのではない。奪いたいのだ。
↓モチベ維持のためランキングをクリックお願いします^^
βテスト やってみた
βテストを戦功10000までやってみました。
率直な感想は、部隊を本領(出城)の防御とそれ以外で分けるのは それぞれに専念できて楽だなと思いました。デッキの部隊入れ替え(防御⇔攻撃)を頻繁にしなくていいのは面倒が減りました。占領に関しては一戦だけでは分からないですね。全体のバランスが取れていれば私は問題ないと思いますが^^; 明らかな問題点は、前回の記事でも書きましたが通常部隊の部隊数が少なすぎること。不満が出るのは分っているはずなのにそうしたのは、なにか次の大きな改悪への布石にも思えました(*¬_¬*)そして期待したUIも相変わらず便利とは言えず、久々にmokoなしで遊びましたがストレスがかかりました(。-_-。)
“かかるクリック数を極力減らす” UIを改善する際はこれをぜひ意識してほしいです。待機武将を見る際 ページをクリックする必要はありません(┳_┳)イラ。スクロールで全て見れるようにすればいいんです。兵士変更の際 変更のクリックは必要ありません(┳_┳)イラ。兵士を選択して完了でいいんです。 他にも細かいイライラがいくつも。もっと便利にできるはずです。ほんとお願いします<(_ _)>
合戦中の新しい画面
同盟機能画面から占領地を含めた現在の同盟(一人あたり)の資源量が確認できるようになっていました。占領を導入するなら資源の収支を明確に表示するのは大事ですね。私は今回攻撃側だったから同盟資源プラスですが、防御側はどうだったんでしょう^^;
同盟員一人一人の占領状況も明確に(笑) これを表示するのは勘弁してほしいかも^^;
自分が占領したお相手も確認できました。個人の収支はここで確認するのかな?これはメイン画面右バーにありました。
今回のβテスト以外にも変更の大きな隠し玉はきっと残っていると思います。とにかくバランスだけは慎重に設定してほしいです。 そしてサプライズで白くじ10連の導入を希望します。私はまだあきらめてませんよ~(っ ` -´ c)
↓モチベ維持のためランキングをクリックお願いします^^